江西快三彩票_花少钱中大奖22270.COM-_仙境传说RO:新世代的诞生(测试服)
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江西快三彩票_花少钱中大奖22270.COM-_仙境传说RO:新世代的诞生(测试服)

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删档测试

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开发者的话:

双端已经开放下载,预计11月8日上午11:00正式开服,本次为删档测试。

各位亲爱的冒险者们:
韩国GV正版授权的全新大型3DMMORPG手游《江西快三彩票_花少钱中大奖22270.COM-_仙境传说RO:新世代的诞生》很快就要与大家见面啦!
新的仙境,不一样的传说,让我们一起踏上米德加兹大陆的全新冒险之旅吧!
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感谢你们对《江西快三彩票_花少钱中大奖22270.COM-_仙境传说RO:新世代的诞生》的支持与关注!
目前游戏正在努力进行优化、打磨,欢迎大家预约支持!
让我们在RO的世界中再见!
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官方Q群:317410174
官方贴吧:RO新世代的诞生

新世代的诞生:删档测试群:  317410174

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《江西快三彩票_花少钱中大奖22270.COM-_仙境传说RO:新世代的诞生》是骏梦游戏自主研发,韩国GV正版授权的一款大型3DMMORPG手游。游戏以北欧神话为背景,不仅继承了端游中的经典风格与玩法,高度自由的职业体系、组队玩法、交易所、卡片系统等大家耳熟能详的玩法也在《江西快三彩票_花少钱中大奖22270.COM-_仙境传说RO:新世代的诞生》得到了很好的还原。

最近更新

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【11月9日更新内容】
修复—攀爬任务有可能会出现卡死状态的问题
修复—部分任务,未靠近NPC就跳出任务对话,对话结束会显示距离该NPC太远的问题
修复—自动寻路问题
修复—进入副本会卡住的问题
修复—传送某些情况下会卡住的问题
修复—角色会悬空显示的问题

详细信息

  • 文件大小: 1.44GB
  • 当前版本: 0.6.7
  • 更新时间:
  • 厂商: 骏梦游戏
总评分:

6.0

最新版本 :5.7 Android:6.0 iOS:6.3 近7天 : 6.4
  • 6168062@Social
    游戏时长 2小时41分钟

    江西快三彩票_花少钱中大奖22270.COM-我很喜欢ro的画风和界面风格。但是我觉得就是一直点任务跑图特别无聊很劝退,组队任务组队副本在前期也应该可以多一些,如果做得到前期升级不那么漫长枯燥(尽管你们添加了许多剧情动画但这并不能很好的改变事实),相对有趣一些,我想应该会与其他ro很好的区别开来并具备自己的特色。我就觉得你们的游戏头像超好看。像素风伤害数字格式虽然很情怀但是在整体画面上感觉很违和,给人感觉画面很好看但是蹦出来的数字却很糊,我觉得数字应该做的简明一些。

  • 喏
    游戏时长 44小时53分钟

    首先游戏很肝,肾不好的同学慎入,当然土豪随意。

    我现在37剑士,20冒险套已经凑齐了。游戏很肝,升级很难,装备很难搞,钱得来不易。

    直面的就是装备跟不上,副本打不过,20武器要4个铁,一个铁需要10个铁矿石10个煤矿石,挖矿一次消耗1点体力,回复1点体力要2分钟,体力的上线是200点,挖出的矿石是随机的,但是煤矿的爆率应该比其它的高,所以做一把20武器要40个铁矿石40个煤矿石合成4个铁加一把10级武器才能合出来。防具根据不同的部位,需要的材料不同,但是都是刷怪可得,爆率感觉不是很高,如果在关掉奥丁祝福的5倍爆率,那爆率是真的能用惨不忍睹来形容。江西快三彩票_花少钱中大奖22270.COM-防具材料都是需要6个,然后用50个小素材合成1个大素材,也就是300个小素材合成6个大素材,然后用6个大素材加10级防具合成20级防具,这里教大家个方法,在主城商会的地方有卖素材的,所以不用反复的去刷材料,浪费时间和经验(我也是后来做商会任务才知道,自己还傻兮兮的刷了一晚上,结果刷出来的东西简直是杯水车薪😭)。

    20级装备以后直接就是40套,没有30级的套装,我去看了下,40级武器需要40个铁40个刻痕结晶加一把20级冒险武器,是的大家没有看错,是40个铁,如果加上副手武器就是80个铁。江西快三彩票_花少钱中大奖22270.COM-好的到这里问题来了,兄弟,你们有没有考虑过,这需要多长时间才能完成这么庞大的工程?更别说后面还有60级80级装备,简直不敢想象,这还只是武器,如果40套的话那得需要多长时间?素材确实在交易行能买到,但是有几个能有这么多的钱来买?而且赚钱的手段实在太少了,刷出来的装备卖的价钱都没几块煤矿石值钱,最重要的是根本没人买副本装,都是做套装的。那副本装备存在的意义是不是不大?

    商会任务需要各种材料上交,材料哪里来?一点一点刷?搞笑呢吗,谁有那么多的时间去刷,更别说有的东西根本不是能刷出来的,商会能买?商会确实能买,但是能买多少次,能有多少钱买?这明摆的就是有钱你就做,没钱就滚蛋的节奏。

    江西快三彩票_花少钱中大奖22270.COM-游戏应该还是国际混服?好多外国人啊,真的挺热闹的就是看不懂说什么。

    游戏还很卡不知道是手机原因还是服务器的事情?

    游戏的可玩性确实是挺高的,自由度也有,但是很肝,真的很肝。如果不花时间在等级,装备上下功夫,很快就会被淘汰掉,慢慢慢慢的玩的人就越来越少了。

    写的很乱,想到啥就写啥了,等在体验体验,有什么补充的我会在来的。

    • 官方回复

      小风

      写的很细致,也很中肯,商会任务如果直接通过NPC买卖,消耗金钱的确挺大,这也是因为目前市场商人摆摊机制没有形成的结果。由于此次测试较为仓促,的确也有做的不如意的地方,我们这几天也在积极收集,还请之后多多提出各种意见。

    • who ge'

      爆率?基本可以无视好吗,鸡毛个爆率

    • 灰熊

      江西快三彩票_花少钱中大奖22270.COM-材料不能直接从刷怪中获得嘛,还有刷怪经验和金币是真的没法说了。我觉得采矿这个玩法可以产出稀有材料,普通材料刷怪就行。前提是你们把爆率调高一点

    • 用什么昵称才好

      这游戏不能冲钱!土豪进来也没用,只要你够肝你就是大佬

    • 太阳之光

      有商会任务也没用,以前做任务材料爆率也是感人。就是用屎尿废料堆做出来游戏。现在爆率怎样我不知道。还不如把材料爆率提高再说!

  • Asgard·熙-浴火不死鸟
    游戏时长 29小时33分钟

    1、体验不好,挂机太痛苦,没办法一下或两下一个怪,怎么挂机?这数值做的也太不靠谱了;

    2、装备需求的东西和得到的效果不成正比,所谓的套装只是个笑话,就只是加点属性,没有任何的职业特色,比如这个套装对于哪个职业的哪个技能是有增强的,没有,所以也就没有了所谓的流派之分,最终的结果都是哪个属性好用哪个,其他的装备没人用,这是非常大的败笔;

    3、虽然有所谓的奥丁的祝福,但是挂机的收益真的很感人,ro还是一款挂机为主的游戏,如果想改革成副本为主的游戏,就不要搞这些看似有却收益几乎为零的东西,还不如多一些好玩的副本,在副本里多一些奖励,岂不是更好?

    4、这是我第一次看到,做出来的套装效果要大于副本和boss掉落的装备收益的,真的是可以,我是不是可以理解为,肝出一个套装要比肝野外boss来的更难;

    5、为什么商会可以买到怪物掉落的材料,商会这个东西到底是干嘛的,有存在的意义吗?全部在交易所不就好了嘛,还搞两个,没必要的,反正给我的感觉就是交易所是一滩死水,不是很热闹;

    最后的总结:

    有点变味,能看出想改革,做的和心动的不一样,这是好事,想给玩家不同的游戏体验,但是有很多东西都要改。

    • 官方回复

      封印

      体验确实有问题,慢慢改嘛。

    • 手机用户55769491

      首先我非常热爱仙境这游戏,这个版本内测就来体验了,从第一天开始几乎不下线,非常喜欢。都想让游戏好,所以对于你说的观点我来做些不成熟的评论。

      1,伤害问题这是因人而异,没什么问题。

      2,这个真有区别,您再去游戏里多体验一下就可以得出结局。

      3,这个我赞同你,祝福结束后的收益真的有点...........,可以考虑祝福收益和平常收益做一下平衡。

      4,这个真没大于,还是那句话,你要多在游戏里体验一下才行。

      5,这是多元化的,这个要平衡完收益才能体现出来。

      最后总结:简单来看你没有体验多少就先来做评论吐槽了,所以希望大家多体验多理解。内测问题确实要有一些的,希望官方不要有太大压力,把重要的东西忽略(比如属性面板效果问题和技能加成的小问题)。加油!希望这游戏能长远,能好。

  • 手机用户16566900
    游戏时长 42小时15分钟

    缺少一个仓库,包包满怎么办了?

    太少任务了,不想挂机怎么办了?

    活力值太少活力回复太慢了,不想等怎么办了?

    装备升级材料要求太多,三五天都弄不了,怎么办?

    副本三次奖励太少了,又没多少经验了,怎么办?

    经常出现卡顿现象。

    弓箭手的物理攻击的攻速有些慢。

    没钱充值怎么办呀!

    有很多不懂的问题想问怎么办了?

    • 官方回复

      封印

      您的仓库正在赶工中,预计本周末完成。数值方面的下周会调整一版的。

      攻速昨晚更新后应该好了吧。

      有问题,可以加群来聊啊:317410174

  • lancs

    经济系统、数据、职业平衡都还是半成品的游戏吧。

    经济系统大巴有人说,就不吐槽,挂机打材料打钱简直是笑话,商会卖的东西贵到死,副职因为用的材料太难获取基本是摆设。

    我这里最想吐槽的是属性点和职业平衡数据,不知道策划有没有自己试玩一下,灵巧属性性价比太高了,加远程物理攻击,急速减CD和呤唱时间,还有命中,再加上这游戏技能消耗设置1级和10级没区别,造成主属性是灵巧的弓箭手可以无脑加灵巧把攻击堆很高,CD几乎减到无CD。什么概念,其他职业技能都是半天放一个,弓箭手可以一个技能接一个技能无CD使劲放,整个数据设置造成猎人太强势了。

    • 官方回复

      封印

      数值方面确实是在调试,这也是我们测试的目的吧。

      不同职业加点效果确实不同,这个算是RO的特色之一。只有弓箭手职业加灵巧才会增加攻击,我觉得还是挺符合现实的。不知道楼主玩的什么职业,每个职业骑士玩法不太一样,侧重点也不一样,平衡的话我们会根据数据再调整的,放心啦

    • lancs

      还有攻击和生命数据太不匹配了。20多级就大几千血,攻击100多,这样造成一个奇葩的技能:因为牧师加血考虑到玩家血量,需要一定的抬血能力,加血量比较足,但是加血同时可以给不死属性造成同等量的伤害,是牧师的加血变成了一个变态的DPS技能,是否考虑伤害是加血量的百分百?否则牧师抬手就秒一个不死怪,好变态啊。

    • 手机用户56432768

      加油啊,大兄弟

    • 封印
      官方回复

      确实牧师治愈术前期打不死系会很强势。但是治愈术这个技能的特点是伤害完全依赖智力属性,跟魔法攻击没有关系,前期智力很容易堆,所以伤害会比较舒服,但是中后期纯加智力会比较难,成长上来说治愈术相对其他吃魔法攻击的技能上限更低。这个会适当调整,但是原理是这样的哦。

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